In Breve
- Qual è la principale modifica nella riorganizzazione di Microsoft?
- Il passaggio dello sviluppo di Halo da Halo Studios ad Activision.
- Quanti posti di lavoro sono stati tagliati?
- Sono stati confermati 268 posti di lavoro tagliati.
- Cosa accadrà a Obsidian Entertainment?
- Obsidian continuerà a lavorare sui progetti in corso e su un nuovo capitolo di Fallout.
Microsoft ha intrapreso una significativa riorganizzazione delle sue divisioni videoludiche, un cambiamento che segna un nuovo capitolo nella storia di Xbox. La modifica più rilevante riguarda il famoso franchise di Halo, il cui sviluppo passerà da Halo Studios ad Activision. Questo passaggio permetterà ad Activision di affiancare Halo a Call of Duty, creando un team dedicato per il suo sviluppo, mentre Halo Studios manterrà solo un piccolo gruppo per il supporto ai titoli già esistenti sul mercato.
In aggiunta, Activision assorbirà anche altri titoli noti come Sea of Thieves e Age of Empires, integrando i team di Rare e World’s Edge. Tuttavia, non è ancora chiaro se questa riorganizzazione comporterà ulteriori tagli di personale in questi studi.
La ristrutturazione coinvolge anche Bethesda, che includerà Obsidian Entertainment. Quest’ultimo continuerà a lavorare sui progetti in corso, tra cui Grounded, e collaborerà con Bethesda Game Studios per un nuovo capitolo di Fallout. Inoltre, Turn 10 Studios e Playground Games si fonderanno in un unico studio, concentrandosi sul futuro di Forza Horizon e Fable.
Un altro cambiamento significativo riguarda la divisione dei giochi casual, con titoli come Solitario, Mahjong e Minesweeper, che passeranno da Bethesda a King. Microsoft ha già confermato il taglio di 268 posti di lavoro, che interesseranno Halo Studios, altri studi di prima parte e le funzioni centrali di Xbox Game Studios.
Nel memo interno, il chief content officer Matt Booty ha indicato che gli interventi realizzati da luglio, comprese le cessioni di studi, portano l’azienda a circa tre quarti del percorso di ristrutturazione annunciato in precedenza. Tra le cessioni recenti, Compulsion Games e Double Fine sono tornate autonome con i propri marchi lo scorso agosto, mentre Undead Labs ha completato un passaggio simile, portando State of Decay 3 al lancio su Game Pass con un nuovo publisher.
Le trattative per la cessione di Ninja Theory non sono andate a buon fine, e Microsoft avvierà una fase di consultazione con i dipendenti in vista di una possibile chiusura dello studio, pur valutando altre opzioni. In precedenza, era stato annunciato il licenziamento di circa 1.600 dipendenti Xbox, e alcuni dirigenti, tra cui l’ex responsabile di Rare Craig Duncan e Louise O’Connor, si erano dimessi.
Questa ristrutturazione non solo segna un cambiamento nella gestione dei titoli di punta di Microsoft, ma riflette anche le sfide e le opportunità che l’azienda affronta nel competitivo mercato dei videogiochi.
